出典:gooニュース
骨太難易度で腕が鳴る
Dragon Dropperは、開発・販売を手掛ける3DダンジョンRPG『Into The Inferno』をアップデートし、日本語にも対応しました。本稿では実際にプレイして感じたことをお伝えします。2年間の間にゲームシステムも大きく変わっていた本作は2023年にリリースされた3DダンジョンRPGです。当初は4人パーティで探索を行うクラシックなゲームでした。筆者の
難易度やコマンド常時表示など遊びやすくなるサポート機能も【Nintendo Direct 2025.3.27】
PSP向けに発売された『パタポン』と『パタポン 2 ドンチャカ♪』のリマスターがセットになった『パタポン1+2 リプレイ』は、遊びやすくなるサポート機能として、難易度やタイミング調節機能、コマンド常時表示などを追加。
難易度の高いゲームはブチ切れていた方がクリアしやすくなる!
しかし私たちの研究は、状況に応じてネガティブな感情(=怒り)を使用することで、より大きな成功をもたらすことを示すものです」 確かに私たちが家でゲームをしていても、難易度が上がるほど、怒りと共に執念深さが湧き上がって「何がなんでもクリアしてやる!」という気持ちになります。
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